--> Philips Vs Sony ´Bonus Stage´

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Philips Vs Sony ´Bonus Stage´

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Hace ya tiempo hable de la batalla que hubo en el sistema MSX sobre las dos marcas más conocidas y más vendidas en España, se podría decir ...

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Hace ya tiempo hable de la batalla que hubo en el sistema MSX sobre las dos marcas más conocidas y más vendidas en España, se podría decir que en referencia al MSX1 gano Sony y en referencia al MSX2 fue Philips, aunque en el total se podría llamar vencedor a Sony gracias al MSX2+ que se pudo conseguir mediante importación alargando un poco más la vida del sistema, por otra parte Philips ya había abandonado el sistema para dedicarse a otros menesteres, es por eso que en esta entrada voy a comentar un poco lo que acontecido desde el final del MSX hasta el 91 donde empezaría otra batalla, preparados pues para esta fase de bonus.
¿Que paso después del MSX?
Como es sabido el MSX cayó en declive gracias en parte por el auge de los ordenadores de 16 bits, las consolas como sistemas de juego y los Pc compatibles (hermano mayor del MSX), las compañías que apostaron por el sistema buscaron otras alternativas dentro o fuera de la informática.
Philips y Sony sin embargo aunque parezca mentira trabajaban juntas desde el 84 en un dispositivo, el CD-rom, el cual fue enseñado al final de la vida de los MSX y tan solo fueron prototipos, dicho trabajo les serviría para el futuro pero tomando caminos distintos pero similares.
Sony-HB-750-con-CD-ROM-520x245
Todos los caminos llevan Roma.
Es curioso ver como tanto una compañía como la otra se embarcaron en proyectos diferentes, que sin embargo en un futuro les volvería a unir como rivales y gracias a un proyecto creado juntos, pero no adelantemos acontecimientos y veamos el camino que cogieron cada uno.
Philips innovación y compatibilidad.
Empezaré por la compañía Holandesa, la cual dejó el estándar MSX sobre el año 88 para trabajar en otros proyectos vinculados al Pc, como por ejemplo el Philips Nino 300 Series, el cual se le podría denominar como predecesor del Pocket Pc, un curioso artefacto táctil creado ese mismo año 88!!.
También está el Cd-rom mencionado anteriormente o el Cd-video:
Lanzado en 1972 como VLP, el 'Laser-disc' se hizo popular sobre todo en Japón y los EE.UU. entre los entusiastas del cine y  sobre todo en Japón entre los amantes de Karaoke. Pero en Europa no había tanto interés.
Para hacer de los discos ópticos  un medio de video, los titulares de la licencia conjunta PHILIPS y Sony anunciaron el desarrollo de un CD con una capacidad de vídeo en 1987, bajo el nombre de "Video CD".
Se desarrollaron - Tres discos tamaños - 12, 20 y 30 cm. Los 12 cm fue el elegido como 'CDV'. Contenía un máximo de 5 minutos de (analógica) de video (como Laser-disc) además de hasta 20 minutos de audio digital de CD, lo que podría reproducirse en cualquier reproductor de CD.
Los discos de 12 cm eran de color amarillo; para distinguirlos de los CD de audio de plata. Philips pretendía que estos discos pudieran ser un vehículo ideal para los clips de vídeo. Los disco de 20 y 30 cm de Video CD también se introdujeron, con tiempos de reproducción de 40 a 120 minutos.
Para el año 2000 las funciones de Video CD y Laser-disc fueron asumidas por DVD.
Fuente : Research Philips
Más tarde en el 90  introduciría los primeros paquetes para desarrolladores de su proyecto estrella durante los próximos años, el que enseñó el camino a seguir y en la que quizás ella mismo no supo avanzar, es ni más ni menos que el Cd-i
philips-cdi-console
Sony el gigante dormido.
Sony después de abandonar el sistema MSX, en el año 89 se adentro en el mundo de los videojuegos de la mano de Image Soft, una editora bajo el sello de Sony que distribuía juegos para Nes, Snes, Gameboy, Genesis (aka Megadrive), Sega CD (aka Mega CD), Pc y Mac.
Sony_Imagesoft_logo
Algunos de esos títulos fueron:
Dragon´s Lair (Nes)
Hook (Nes, Snes, Gameboy, Genesis, Sega CD)

Mickey Mania (Snes
Puedes encontrar más títulos aquí.
También colaboraría con Nintendo para crear el chip de sonido para Snes, el llamado SPC700, cuya colaboración daría pie para trabajar en el add-on o lo que es lo mismo, el futuro CD-Rom de la Snes, pero eso ya es otra historia.
Y al final…
Bueno después de los datos, de la historia que hay detrás de las dos compañías, viendo los hechos y donde se mueven actualmente dichas compañías, dejo que cada cual saque sus conclusiones y las deje en los comentarios.

Enlaces relacionados:
Philips Vs Sony ´Round 1´

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